なぜ顔に違和感が出る?プロが教える口の描き方完全攻略

なぜ顔に違和感が出る?プロが教える口の描き方完全攻略の真相について、分かりやすい解説を詳しくお届けします。

口の描き方は、作品が目指す絵柄やターゲット層によってアプローチが大きく異なります。記号化を極めたアニメ表現から、骨格のリアルさを追求するデッサンまで、それぞれの作画基準と注意点を整理しました。

作画スタイル詳細・作画工程の基準線の情報量と陰影比率編集部の見解・評価アニメ・ライトデフォルメ1〜2本のスリット線、下唇のわずかな影のみで成立させる極限の省略美学。線画率 80%
陰影率 20%省略が強い分、配置位置のわずかなズレが即座にデッサン狂いとして目立つ難易度の高さがある。セミリアル・厚塗りゲーム調輪郭線を残さず、唇の肉感・光沢ハイライト・口角の窪み(モディオルス)をグラデーションで構築。線画率 20%
陰影率 80%現在の商業ソシャゲ・Webtoonの主流。色気と立体感の両立に最も長けており、習得価値が極めて高い。美術デッサン・リアル志向上唇の3つの結節、下唇の2つの膨らみ、縦ジワの走向まで忠実に解剖学再現を行う。線画率 10%
陰影率 90%基礎画力の土台として必須。ここを理解していないアニメデフォルメは底の浅い画力に見えやすい。
渡辺 美咲

渡辺 美咲

ガジェット&アプライアンスライター

心身ともに健康で持続可能なライフスタイルをテーマに、最新のウェルネストレンドを発信中。

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