Hd-2D版ドラクエ3の評価は神ゲーか?賛否両論の真相を徹底解説

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評価が大きく揺れるポイントの一つが、伝統のターン制コマンドバトルを巡る仕様だ。バトル速度を「超はやい」に変更できる機能が実装されたものの、敵の攻撃モーションやエフェクトの演出待ち時間に対して、テンポが重いと感じるユーザーは少なくない。

リアルタイムアクションやオートバトルが主流となりつつある現代のコンシューマーゲーム業界において、コマンド選択というクラシックなスタイルをどこまで忠実に残すべきかという課題は常に付きまとう。思考を重ねて戦術を組み立てるクラシックJRPGの醍醐味を守り抜いたというポジティブな声がある一方、現代的なテンポ感を求める層からは「周回プレイでのストレスが大きい」との厳しい指摘も挙がっている。

林 結菜

林 結菜

ライフスタイル編集者

エンタメ・カルチャー業界の深掘り取材を得意とし、現場のリアルな声をお伝えします。

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