Level of Violenceの真意とは?ゲームのLvに潜む戦慄の正体
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多くのRPGプレイヤーにとって「LV」とは強さの指標であり、「EXP」は積み重ねた経験値を意味します。しかし、トビー・フォックス(Toby Fox)氏が手掛けた『Undertale』において明かされたUndertale LOVE 意味は、まったく異なる残酷な真実を内包していました。本作におけるLVとは「Level of Violence(レベルオブバイオレンス)」の略称であり、EXPは「Execution Points(処刑値・殺戮ポイント)」の略称です。
ゲーム内で提示されるアンダーテール LV 仕組みは、心理学における「脱感作(慣れによる感覚麻痺)」を精緻にシステム化したものです。他者を傷つけ、命を奪う行為を繰り返すことでEXP 獲得 理由が生じ、暴力に対する罪悪感や心理的抵抗が失われていきます。心が冷淡になればなるほど、他者を傷つけることが容易になり、結果として「攻撃力」や「耐久力」というステータスが向上する構造です。
この設計は、プレイヤーが無意識に行ってきた「効率的なレベリング(敵の殲滅作業)」そのものが、実は残虐性を研ぎ澄ます行為であったという自覚を突きつけます。成長の実感という快感の裏に潜む悪意を数値化した点こそが、Level of Violence 意味が世界中のプレイヤーに強い衝撃を与えた最大の要因です。