不気味の谷とは?人間そっくりなAiやCgに恐怖する理由と最新克服例

不気味の谷とは?人間そっくりなAiやCgに恐怖する理由と最新克服例について知っておくべき 理由を厳選して解説いたします。

エンターテインメント業界やデジタルテクノロジーの歴史は、不気味の谷との壮絶な格闘の歴史でもあります。数々の巨大プロジェクトがこの谷に足を取られ、多大な教訓を残してきました。

3DCG映画の黎明期:『ポーラー・エクスプレス』から『キャッツ』の教訓

2004年に公開されたフル3DCG映画『ポーラー・エクスプレス』は、最新鋭のモーションキャプチャー技術を駆使して俳優トム・ハンクスらの動きを忠実にトレースした意欲作でした。しかし、劇場公開後に観客や映画批評家から「登場人物の目が死んでいる」「人形が動いているようで不気味」という悲鳴に似た感想が相次ぎました。皮膚の質感や関節の可動域は完璧に近かったものの、瞳の奥の微小な光の反射や、感情に伴う微細な顔面筋肉の収縮が欠落していたため、観客の脳が「動く死体」と誤認してしまった代表例です。

2019年の実写映画『キャッツ』でも、実写俳優の顔とデジタル合成した猫の身体のバランスが観客の生理的嫌悪感を引き起こし、興行的な苦戦を強いられました。過剰なリアリズムがキャラクターの情緒的魅力を破壊してしまう現象は、クリエイター界隈で語り草となっています。

生成AI画像と動画生成が突きつけられた「2020年代の違和感」

画像生成AIやリアルタイム動画生成AIが爆発的に普及した初期、SNS上では「AI特有の気味の悪さ」が頻繁にトレンド入りしました。指の関節数が異常に多い、耳の軟骨構造が歪んでいる、笑っているのに目尻の皮膚が一切動いていないといった破綻です。ネットユーザーの間では「一見すると超絶美女なのに、直視し続けると背筋が寒くなる」といったリアルな声が多数投稿されました。静止画としての完成度が高まれば高まるほど、生物学的な破綻が致命的なノイズとなって浮き彫りになる現象が再確認されています。

山口 彩花

山口 彩花

写真家・フォトエディター

グルメと旅を愛するフリーライター。全国各地の隠れた魅力を独自の視点から紹介します。

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